本篇简易指导是用于进行《全时空领域》相关跑团的设计方案,参考了以COD为主的大量其他作品,如有即视感纯属正常。
规则书题材脱胎于“本文”,但并不基于本文中的网游而还原,而是直接参照游戏中少量提及的背景设定。
参与本款跑团,玩家需要扮演和设计的并不是一个“玩家刚创建的游戏角色”,而是“一名真正的时空旅行者”。
下面,开始正文:
【1.1】
如果你要创建一个“时空旅行者”的第一步:选择你的【故乡】。
故乡意味着你的角色曾经生存的环境,他来自怎样的世界,拥有怎样的见闻。
无论走到哪里,这份来自故乡的烙印,是每一个时空旅行者都绕不开的话题。
在《全时空领域trpg》中,故乡这一词汇取代了种族的作用。
因为即使是同一种族,在无限的可能性中也会有无限的分支,在多世界观中,即使【种族相同】,差异仍旧十分巨大。
比如「神明创造的人类」和「古猿进化出的人类」。
即使都是【人类】,但两者之间的差别却十分明显。
若是再过极端一些,【高魔世界且奴隶制的人类】和【实现了共产主义但无魔的人类】,无论在意识形态上,亦或是文明发展上,又或是个人战力上,都是天差地别。
你的角色将在他的【故乡】影响下成长、生活,并最终因为某个原因离开曾经生活的世界来到时空领域。
你出生在你的【故乡】,你生长在你的【故乡】。
因此,你的人生观,世界观,价值观将在你的【故乡】中形成,且在未受到精神等方面能力影响的大多数情况下不会被轻易逆转。
无论如何,那都是让你从【一张白纸】真正成为【你】的根本原因……因此,【故乡】的重要性被排在了【种族】前面。
……
【1.2】故乡会对你造成什么影响?
——你出生并生长在怎样的环境里?
——你实际有着怎样的过往,经历?
——你可能有着怎样的过往和经历?
——你为何会来到【全时空领域】?
——你到【全时空领域】时的感受?
——你对你的故乡有着怎样的情感?
【1.3】故乡类型
无尽的时空中漂浮着无数的世界体系,它们每一个都并不真正相同。
我们无法做到具体的去讨论每一种情况,所以在这里,只能提供一些相对比较常见和典型的世界模板,作为参考依据。
在查阅故乡基本模型前,这里有三个补充说明需要提前表述,请注意,因为这三条是以下内容成立的前提条件:
①「故乡」并不是等价于世界,也不等价于力量。它是基于区域社会环境的总结,重点是人文环境,和能力原理没有必然联系。
②文字描述的均为该种故乡模型下“整体情况”的样子,不讨论其中的特例。
③故乡模型并非一成不变,在世界变迁中,每一个模型都完全也可能演化成其他类型的故乡
说明完毕。
在当前的0.1版本中,我们选择了9个文明背景,来作为你创建自己的时空旅行者时可以选用的【故乡】。
———九个故乡模板———
【1.3.1】
风云江湖
简称:江湖
注重宗族的、江湖义气的,具有【武者】/【接近武者】风格的世界。
【风云江湖】故乡意味着你来自一个注重宗族观念、荣耀、家国情怀和个人武力的社会。
快意恩仇,拜师学艺,仗剑天涯都是这种世界的代名词;而相对来说,【侠之大者,为国为民】一类的责任感也有可能在你身上出现。
江湖人的最多特点便是对于道义的重视,无论他们对“义”字采取何种态度,他们总是会把对义的看法作为评价一个人的重要标准,同时,他们也非常重视荣耀与名声。
………………
【1.3.2】
剑与魔法
简称:异界
剑与魔法的社会通常混乱而稳定。虽然整个社会局面保持在不怎么和平的年代,但是这种状态通常可以长期的稳定存在。
人们依靠魔法的力量,不需要特别发展生产力也能活的不错。但在对比常规唯物世界而言,他们往往极难进入下一个社会阶段。
由于社会将长期而稳定的保持在一个阶段,他们得以投身于不稳定的生计:冒险,旅行,修炼,艺术创作……
“即使遇到极其偶然的事件,他们也基本保持从容”
世界上周期性出现【灭世】等危机,但却极大多数都得以解决。
因此,即使是遇到魔王灭世级别的危机,该世界观的角色一般也会该干什么干什么,直到危机被解决,他们的生活可能都不会有什么变化。
此外这种世界观中往往存在大量未探明区域,如古代遗迹或是地下城,这使得冒险等行为可以职业化并成为社会的重要一环。
…………
【1.3.3】
完美童话
简称:(暂未确定)
“完美”和“童话”这两个字眼在此处并不是写实的描述,而是对这类文明的精神意向的一种概括。
这种世界并不是没有恶人,而是即使是恶人也非常纯粹,没有那么多错综复杂。换而言之,【纯粹】便是这种社会的代言词。
他们没有权谋或者复杂的政治,即使是身居高位的人,思想也可以很单纯的。而当这种纯粹扩大到整个社会,一个【完美童话】的故乡便形成了。
对于来自这个故乡背景的人来说,他们往往开朗乐观,试着与所有人尽可能的做到和平相处。
即使涉及到那些没有那么单纯的东西时,所谓“大人的话题”根本不会真正动摇他们,而会让他们做出一些非常【孩子气】的评价,或者直截了当地表示不赞同。
…………
【1.3.4】
俗世人间
简称:俗世
正如同现实社会一般的社会。
【为了让自己超过别人而奋斗】是这个社会的典型代表思想;并不一定是【没有超凡力量】,而是【无论什么东西都只不过是工具而已】。
人们倾向于务实而逐利,相对而言,理想过于虚无缥缈,而他们更愿意活在当下。
属于这个类别的世界非常之多,它们之间的每一个都会有自的特征,不能一概而论,非常复杂。
但这层复杂之下存在着相似性。
需要注意的是,俗世故乡必须要保证一定的社会稳定性和生产力才能成立,也就是必须接近于现代社会的标准。
如果是近似地球古代,或者近似于现代极度落后区域的社会背景下成长的人,很难称其为来自这一背景。
………………
【1.3.5】
天堑仙凡
简称:殊途
特征为“实力差距能够达到不可理喻级别的情况普遍存在”的世界。
同为一个世界的生灵,他们之间的力量、生命层次的差距,可以巨大到仿佛两种毫无关系的生命层次。
这个社会的最大特点就是,上位者掌握着不可能被推翻的永世权柄。
而如果这种强大力量是可以学
全时空领域TRPG规则书企划0.2版本[1/2页]