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角色卡:甜甜圈×3[1/2页]

每天随机抽个替身 Mr.flag

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    这几天高强度码字造成思路有一点疲劳,看样子我的实力好像不能长时间一直保持高效思考状态……
      所以为了转换状态的同时节省一些码字时间,旗子打算在疲劳期间继续补充主要人物设定。
      之前已经描述了站在男二位的于颉、御剑二人的个人面板,这次带来的是我们实际上还没来得及有多少发挥的【甜甜圈×3】
      也就是被罗利昵称为“圈儿”的青梅位角色~!
      圈小姐算是定位比较难说的角色,因为要说戏份最多的女角色的话,肯定是常驻在罗利身边的两个干员……
      所以她大抵只能算做“和罗利关系比较近的女性玩家中戏份最多的人”,这么个微妙的地位怎么说也不像传统意义上的【女主】啊。
      这点姑且不提,来看看圈的基本设定吧~
      在之前两个人物设定篇的基础上做了一些改动,稍微增加一点角色卡能力以外的“人设”描述。
      下面正式开始。
      ————【基本人设】————
      【姓名】:(未公开)
      【所属阵营】:罗利的桌游店
      【简介】:
      罗利从小认识的网友,在成年后某次交谈中巧合发现了两人来到了同一个城市居住,就此奔现。
      爱好广泛,涉猎诸多ACG内容。罗利现在关注的许多东西最初都是被她拉入坑的,包括JOJO和方舟。
      目前并没有明确的职业,会自己做视频,但不太有名。
      在桌游店内是公认的王牌GM,带团的描述能力和控场能力都很优秀,深受客人们好评。
      总是有很多非常有个性的想法,常常提出与众不同的见解。尤其对一些作品的设计看法和主流观点不太一致。
      有在这个年代依然坚持使用纸币的怪癖,造成许多场合店家会找不开她的钱。
      【爱好】:跑团、讲故事、和别人分享自己的奇妙看法
      ———【游戏角色】———
      【ID:甜甜圈×3】
      【称号:在界旅者】
      【等级(当前)】:22级
      【职业】:旅行者
      【种族】:旅行者(空)
      (Ps:在正文中会有说明,有部分机制复杂、功能较多,并且同时具有职业、种族双重特征的机制,会同时占据玩家的职业和种族栏位,尤其一些[只有特定的群体可以成为的职业]之类的设定最有可能被分属在这一类,比如说鬼泣但丁的那种恶魔猎人,或者说那些本质非人的假面骑士)
      【天赋】:命运旅途
      【精通】:指导精通
      【玩家排名】:1500名上下
      【体力】:600
      【精力】:750
      【气势上限】:300
      ————————
      【天赋效果】
      命运旅途:
      角色变更类天赋。
      获得并绑定此天赋后,你的游戏角色在外观上被变更为《原神》中的主人公“旅行者(空)”的样子。
      你获得【种族:旅行者】,并解锁相关的能力成长路径。
      你的【商城家具】选项中增加对应世界观的兑换选项。
      ————
      【种族特性】
      「旅途中的收获」:开放圣遗物机制,可以额外装备最多五个圣遗物,不计入装备栏
      「点亮星轨」:开放命之座机制,随着种族血统晋升依次解放六个额外能力
      「攀爬精通」:你可以无视绝大部分表面材料的摩擦系数,在任何高度超过你身高的直立物体表面进行攀爬,过程中可以保持停止状态悬挂在攀爬物上。直到体力耗尽前你都能保持此状态,但攀爬时无法进行其他行动或使用技能,且你可能会被任何垂直于攀爬物的障碍挡住
      「旅者加护」:当你因为溺水或者掉出场景使得生命值归零时,你将抵消这次死亡并被传送回上一个接触的地面,失去一部分生命值作为代价
      「瞬间进食」:你使用食物和药剂类道具可以跳过进食动作,视为你已经吃下此物品。根据所食用消耗品的品质和功能,这个能力需要进行一定程度的冷却;当饱食度满值时,你不能发动这个特性
      「随拿随用」:你可以绑定一把单手剑类的武器,该武器可以在你需要时立即具现出来,并可以随时回收,被绑定的武器不会丢失、被缴械或击落,损坏后可以在一段时间后自动恢复
      【种族能力】
      「最好的伙伴」:你可以选择一名体积不大于“派蒙”的智慧生物成为你的旅行伙伴,该同伴不占据同伴栏位
      「故去的追忆」:被动技能。你习得“重击”和“下落攻击”的特殊攻击动作,当你进行常规攻击时,自动附加金光的视觉效果,这不会为你的攻击带来额外增幅
      「共鸣」:核心能力。当你接触到某一力量体系下,与这一体系的起源或核心有直接关系的象征物时,你可以与该象征进行共鸣。共鸣后,你的【故去的追忆】技能名称变更,并获得额外的两个主动技能和两个被动技能,使你可以“伪装”成这一力量体系的人,按照他们的方式作战。
      同时只能有一个共鸣状态被保持,当你进行与另一体系的共鸣时,失去此前的共鸣能力并获得新能力。
      【命之座】
      一、「初升之星」
      异常状态抗性大幅度提升,通过临时注入能量获得短期战力提升时具有更高的承受上限,可以净化各类对常人有害的能量类污染。
      (后续命座未解锁)
      ———【替身】———
      忧郁蓝调
      【类别】:特殊伴随生命·替身
      【分属】:近距离力量型
      【属性】
      破坏力:C
      速度:B
      精密度:A
      射程距离:C
      持续力:D
      成长性:?
      (防御力:A,大约是仅次于「枯萎穿心攻击」的等级)
      【能力】
      该替身的能力为,将接触到的物体的「运动轨迹」倒转。
      触发条件是「替身的体表接触」,作用于「单个目标」,倒转的时间是「最多五秒」
      并不是时间系能力,仅仅只进行位置变化,是移动方向的倒转,所以被倒放的目标受损状态不会改变。
      可以用于将敌人的攻击弹回,或者将被击飞的敌人拉扯回身边。
      【简介:存在于黄金bug世界观下的,阿帕基的替身「忧郁蓝调」的效果,由于本体的不同而发生了外观改变,但能力是类似的。
      在这个bug百出的世界线中,本该是一个情报系替身的忧郁蓝调,似乎具备了更具有战斗力但也更加奇怪的能力】
      ——————
      【精通能力:指导】
      指导偏向:领队风格
      领队风格为主要倾向于进行小型团队作战为主,自身在参与战斗的同时协调同伴的战术安排。相比起倾向于宏观战术规划,大军团广域作战的指挥官风格,以及以中型团队为主的团长风格而言。领队型的整体分级指挥结构基本没有,但与之相对的,领队需要关注队伍中每个人的心理状态和生活状态,同时还需要负责每个人的健康状态。除去战地指挥职能偏向于战术型外,领队风格还具备协助同伴进行个人发展规划的职能。
      【指导风格】
      「近距离作战指导」
      近距离指挥的最大优势就是指挥并不需要层层转达才能下达到最基本的单位上,选择此指挥风格时,你的所有举动都可以影响到你的指挥效果。
      开启此指挥风格后,每秒钟持续消耗气势,提升自身周围的友方单位近战攻击力10%
      可以单次消耗气势,使用“指挥调度”和“协同作战”两个战术技能,前者可以扩大增幅效果的影响范围,后者可以在一定时间内显著提高增幅的比例。
      这个指挥技能只对近战攻击生效(基于攻击发出者和攻击目标的距离判定

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