因为之前看到有读者反馈说,某篇关于【破限网络】的前传番外有些看不明白,写法太故弄玄虚了,有一大堆见都没见过的人在说些莫名其妙的话之类的……看到了一些诸如这样子的评价。
但对于这个,旗子可就真的比较委屈了——别的不说,这篇前传里出现的绝大部分的角色,可根本就不是什么初次登场的人啊,而且他们的身份不是都在名字上直接用代号写着了嘛……
咱本来就是因为这些人大部分都登场过了,才决定写这么一篇番外的,看不懂没什么,但直接说都是没见过的人可就过分了哈?
因此,旗子决定在这边放出一点补充,来帮助大家更好的理解那个前传番外,同时也顺便证明一下,我可不是突发奇想要写这篇东西的!恰恰相反,这玩意老早就要写的,是因为之前那段连续大静谧,造成没怎么更新,这才把这个番外给卡得延后了啊!
首先,这一篇的内容大白话概括来说就是:
这帮人以前是开主神空间的,但这两天开出事了,不知道因为什么反正主神炸了,他们还有一个同事被养出来的轮回者给干碎了,于是一群人凑一起思考下一个游戏要做啥,这时候他们老板带过来个新人拿了个新方案。
总结完毕()
对于那篇的文风方面,我只能说:
“我去除了大部分故弄玄虚的谜语,但我保留了一部分,因为我觉得这样子,你才能知道你看的是幕后”
毕竟这篇番外出现的【破限网络】就是本文的这款主体游戏,《全时空领域》的开发者,也就是真正的幕后黑手和一切的起因,是无限流里的主神,系统文里的系统开发者,藏着掖着不是理所当然的咩。
要是把它们的情况一口气说完了,把这些幕后的事情给确定下来了,以后写的过程中还上哪里挖坑,主线方面还有什么调整和口胡的余地啦?
更何况,我根本就没有做完这群货的设定(划掉)
总之吐槽到此为止,开始上正题吧!
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【破限网络】
首先,对于破限网络这个组织本体,他们表面上是作为《全时空领域》的发行方出现在“现实”世界——主人公罗利所在的世界中的,也就是游戏官方和运营公司。
破限网络的真实情况并不为大众所知,即使是在玩家中也只是有极少数的人(真的非常非常极少数,说不定没到100)察觉到了一点这个游戏不太对劲,但对于公司的具体情况几乎所有人都是一无所知。
目前已经确认的消息中可以确定的只有:
1.破限网络并不是土生土长的地球企业,它只是选择以游戏公司的形式作为伪装介入了这个世界。
2.破限网络并不是游戏中那些副本世界——或者至少不是所有副本世界的创造者,他们有时只是把玩家丢入其他世界的中介方,因此他们并不能对副本中发生的一切完全掌握。
3.破限网络本身的实力姑且不论,但他们的游戏系统并不是万能的,存在被本土的顶尖强者察觉和反制的可能性。
仅此而已。
【组织命名】
相信很多朋友应该可以看出来,那篇前传番外刻意模仿了原神那边某个叫做“冬夜愚戏”的pv。
也有人会发现,破限网络的高层好像也和愚人众有那么点相似的味道。
对此,旗子表示,“愚人众”确实给了我一些启发并且投入到了破限网络的设计中,但是启发的方向可能和大家想象的不一样:
我得到的启示是“关键人物的名字也可以很随便”。
好吧,我知道愚人众执行官的名号其实是有引经据典的,但这不影响它们听上去很草,尤其是公鸡、富人、仆人这种的……你在这种称呼的后面再缀上一个“大人”来称呼,很难不笑场。
于是我便想到,既然这样的名字都可以算数,我也可以用一种更加有特点的方式来命名“破限网络”的组织高层,来避免这些人的形象没有辨识度,缺乏记忆点的问题。
【制作人】
制作人在这里是一个专有称谓,它属于破限网络中实力最强、职能最重要、对组织贡献最大的人,他们是公司的根基和支柱。
制作人的排名主要依据他们的实力和资历来划分,但大部分时候这两个数据是成正比的。
截至目前,制作人共有11名,他们都会拥有自己的专属称谓,作为荣耀和认可的证明,他们是:
【保洁】【经理】【美工】【文案】【策划】【人事】【备注】【运营】【编程】【关卡设计师】【主创】
组织内地位在11名制作人之上的,只有整个破限网络公司的最高领袖——【总裁】一人,制作人们直接对【总裁】负责。
以下是11个制作人的分别介绍:
末席:【主创】
初次登场。但一直深刻影响着正文,因为,她是《全
破限网络会议补充讲解[1/2页]