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破限网络会议补充讲解[2/2页]

每天随机抽个替身 Mr.flag

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时空领域》游戏企划的提出者。
      这个计划因她而诞生,故事也由此开始,因此虽然是这一回才刚刚获取资格进入制作人行列的末席,重要性却不言而喻。
      她将自己的故乡选为了实验这个企划可行性的地方——换言之,【主创】是罗利的同乡,嗯,我是说至少在同一个地球的那种。同时,她也是破限网络在这个世界内伪装的游戏公司的挂名老板,负责运营组织事务中需要和“现实”接轨的那部分。
      第十席:【关卡设计师】
      登场于苹果派副本前,作为官方直播的主持人之一登场。
      由于出场太早,那个时候还没有完善制作人这个设定思路,造成无语者这个名号已经被公开,但这毕竟是个网名,或许并没有什么。
      在玩家大赛时也作为幕后解说出场过,设计了一些赛场的机制。
      以一己之力破坏了制作人队伍的名称格式。
      第九席:【编程】
      在拍卖会上罗利于玩家主城发动时停前后出场。
      总是睡眼蒙?的少女,原因是加班过度造成的睡眠不规律。
      第八席:【运营】
      初次登场。
      由于骰子的调皮而……就是某个世界线上的提瓦特那位「女士」本人。
      在破限网络依然没有逃脱被迫害的宿命,在主神空间计划失败时,被某名成长到极限的轮回者于暴怒中杀死。
      但是没有完全死,正在读条复活,其棺材板被当成本次会议桌。
      由于【运营】暂时死着,所以《全时空领域》没有运营。
      第七席:【备注】
      从一开始就登场了。
      正体是总是默默书写的男子,比【文案】看上去更像文字工作者。
      这个游戏里所有的备注都是他写的,他是个什么样的人不言而喻。
      第六席:【人事】
      在方舟卷结尾初登场。
      将游戏资格交给了红刀,使得她成为了游戏玩家。
      个人特点是一成不变的营业式假笑,完全没有任何变化的笑脸会给人不舒服的感觉,大概类似恐怖谷效应。
      似乎是个不安定分子,总是一副事不关己看乐子的态度。
      第五席:【策划】
      在周庆初登场,但没有详细描述。
      虽然台词不少,但几乎没有谈到过自己的事情,工作大概的确就是策划,在把控着游戏整体节奏的进行。
      第四席:【文案】
      原神沙漠卷结尾初登场。
      因为某个犯规玩家爆杀了他辛苦写成的成长性BOSS,愤而报复,进行了暗箱操作展开针对。
      是《全时空领域》计划的力挺者。
      似乎具有操作命运的能力。
      手上总是拿着小刀把玩。
      第三席:【美工】
      在苹果派前的官方直播作为主持人登场。
      自称“蜃楼G”,是一个戴着人类的眼镜,具体情况不明,但这句是实话。
      似乎负责维持「认知滤网」和「常识修正」的工作,是绝大部分玩家从来不会觉得游戏有任何异常的根本原因。
      非常非常讨厌加班,总是想早退。
      因为上述举止而很难想象它排在这么靠前的位置。
      第二席:【经理】
      初次登场。
      看上去认真负责的职业女性,可能是所有制作人里最关注公司利益的人,难得可贵的正经人,不考虑工作的场合的话,似乎是很标准的职场女强人形象。
      似乎有“我完全不认为”这种奇怪的口头禅。但也有可能单纯只是因为本次开会时其他人的表现太过离谱。
      首席:【保洁】
      初次登场。有着明显非人类的样子。看上去就像是特摄作品里的敌方单位那样的异形怪物。
      沉默寡言且严肃,它的一切还不为人知。
      至于为什么会是保洁,不觉得最上位的人是这种称谓,会显得很有趣吗?
      【总裁】
      《破限网络》的最高领袖。
      其他的情报目前一概未知。

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