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第十七章 支点【求推荐票!第一更】[1/2页]

玩家之心 月雨白

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    阎王好见,小鬼难缠。
      三十分钟后,高桥出现在了国家级领导人的住所前。
      从进屋到出屋又是半个小时,进去的时候高桥的表情颇为凝重,但出来后却一脸轻松。
      整个面谈过程中,一共谈了如下几个问题。
      第一,什么是电子计算机?
      第二,孩子们能通过电子计算机学到什么?
      第三,昂贵的计算机如何普及?
      第四,进口计算机是否符合国家的利益?
      第五,万户能不能国产化廉价计算机?
      首先,什么是电子计算机,这是明晰电子计算机的定义。
      电子计算机是一种根据一系列指令来对数据进行处理的机器,能够高速的完成许多人类需要消耗漫长时间才能研究完的数据。
      而孩子们能通过计算机学到什么呢?
      练习打字处理文档、学会编程。
      昂贵的计算机如何普及?
      昂贵的计算机在现阶段来看,根本没有办法普及。从国家到地方,没有一个地方不缺钱不缺外汇,计算机包括核心部件中央处理器在内,再到外设比如键盘、软盘都要进口。
      想要让全国的孩子都能学习到计算机,哪有那么多钱。
      大量进口计算机又符不符合国家的利益呢?
      不符合。
      消耗大量外汇不说,军事科研用途使用采用国外核心部件的机器,并不能让人放心。
      在这样的综合因素下,有没有办法让孩子们学会打字和编程,并且实际练习到么?
      有。
      那就是学习机。
      差不多十年以前,美国开始流行个人电脑的时候,那时候采用的中央处理器与现在的红白机在一个水平,不管是8080还是6502,亦或是z80,都是八位处理芯片。
      那时候的电脑能做什么?做不了什么。被家长们买回去基本上都当成高科技摆件。
      而好奇心旺盛地孩子们,通过研究这一个个大块头,慢慢学会了使用指令以及编程。
      而后,在电子游戏开始流行起来后,这些学会了编程的孩子们,又开始利用电脑实现自己的想法,制作电子游戏。
      七十年代末八十年代初,在美国有无数在当时来说很优秀的游戏,就出自这些不足二十岁的孩子们之手。
      像是布罗德邦德公司,雪乐山等等公司,都是通过代理发行起家。
      由于孩子们还小,对于金钱还没有一个概念,自己能制作出去的游戏卖一千美元不嫌少,卖十万美元不嫌多。
      而这些代理发行公司都是十足十的资本家,能给少绝不给多,因此,他们通过代理这些孩子们制作的游戏,迅速的积累了资本。为后来制作自己的游戏大作,攒下了雄厚的资金基础。
      高桥见的领导,是一位对于美国,对于外国十分热衷的领导。甚至几乎达到了,凡是美国的就一定是好的,凡是美国的就一定是先进的程度。
      听到高桥提出的问题和讲的故事,他就询问高桥,万户中国能否生产出美国十年前使用的电子计算机。
      高桥先是摇了摇头,后是点了点。
      最近万户中国在电子工艺制程上有了突破,完成了从三微米到一微米的

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