r/> 嗯,我们重复一下:同一块冰被踩到两次后,就会碎裂掉落。
嗯,一行三人走上冰面——
三人。
懂?
“呜哇!”
【贵族少女】挑战失败!请从出发点重新开始!
……
是的,这个场馆,远比看上去更加高血压。
因为无论怎么说,它从一开始就是为了故意拖住尽可能多的人啊……
——————
宝可梦系列的重点是收集和培养宝可梦,地图中的要素只能说是个添头,它得有,但不重要。
道馆中的解密内容更是如此,只是为了让玩家在跑图过程中不要太无聊,基本上都是一些轻易就能解决的小问题:
就比如这个冰砖机关,在原著中其实全程一般都不会超过6分钟。
但是这不代表这些题目不可以难,如果有人想要让它很难的话,这些解密完全有变得很逆天的基础——
水柱机关交织成错综复杂的阻隔网,反复搬动机关来回移动挡路的水流,一不注意还能把自己封死在里面。
沼泽机关直接强化成了最高难度的扫雷,比起踩上一格冒出个数字8意外更恐怖的是你没法推断出前方的两个格子里到底那个有雷。
还有波浪机关、烟雾机关……种种有的没的,其他水系道馆的,其他属性道馆的,或者干脆就闻所未闻的机制,统统汇聚在这个初代的华蓝道馆,表演了一场人类工业群星闪耀时,恐怖如斯。
更何况在此基础上比那些机关更可怕的就是隐藏着整个流程中如影随形的,那些宝可梦训练家们……
你永远猜不到他们到底会从哪冒出来。
站在必经之路上,挂在天花板上,蹲在水里……更有甚者,用暗门藏在墙壁里头,一有人靠近就冲出来拦路。
最恐怖的,就是在机关中隐藏自己,冒出来时不仅要狠狠打你一通,还顺便会帮你把机关按了的那些。
只要和他们对上眼神,就会立刻开始宝可梦对决;而等赛事打完再回到大地图,刚才的解谜,你还记得住吗?
而失败的结果也并没有什么严重的,无论是踩中机关还是对战失败,惩罚都是非常整齐划一的——重新挑战。
重来、重来、再重来……
华法琳已经记不清她到底莫名其妙出局了多少次,整个流程比简直坐大牢还要折腾,让她不禁回想起了被某个同族的奸商骗去测试新做的游戏时那令人窒息的体验。
区别在于,游戏玩崩了心态她可以摔机子或者找可露希尔真人快打,但现在她心态再崩也没法物理攻击任何目标——输出队友先不谈,她现在的训练家身份但凡敢伤到那些NPC一点,她就又可以回到门口啦!
现在,她再也不质疑一路上看到那些平时温文尔雅知书达理的好端端的干员们为什么一个个都疯的人兽不分(字面意思)了……
因为她感觉自己也快差不多了!
“冷静、冷静,玩游戏要笑着玩……我记得这里应该是扳动这个拉杆。对,扳动一点点就够,这关我凹了四十多次了,不会错的,一点点,一点点……”
第854章 玩游戏要笑着玩[2/2页]