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卷总结 随机替身使者的旧金山之旅[1/2页]

每天随机抽个替身 Mr.flag

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    就像之前说的那样,旗子的个人习惯一般是会在一个篇章结束后写一个后记的。
      主要内容是戏里戏外的总结补充、分享幕后的故事,解答一些疑问。
      这个环节旗子会分享设计思路、重申一些正文中可能没有讲述清楚的内容,并告诉大家一些有趣的事情什么的。
      正好最近旗子和编辑交流沟通,学到了如何发出1000字以上的免费章节的方法,趁此机会,卷总结也能放开手脚了吧!
      这一次带来的就是“JOJO篇”的卷后总结了,让我们开始了!
      ——————
      好的我们正式开始,首先在这里祝大家中秋快乐~!有没有记得吃些月饼呀?
      呼,又一次冒险结束了,罗利的故事走完了一个新的节点。这一次“随机替身使者返回JOJO本家”的篇章,也算是圆满落幕。
      在这里我要首先公布一个数据:恭喜JOJO篇成为本书目前为止字数最多的副本!
      虽然看上去只有60章左右,并没有明显的比之前的长章节多出多少,但不要忘了这个篇章中我们准备了超大量的4k章节,实际字数比看上去还要长的多——这就造成本卷已经在实际上超越了灰瘴迷境,甚至可能超过了玩家大赛篇,荣登榜首!
      额,虽然旗子也不知道这究竟有什么值得庆祝的就是了()
      还真是花了好大的功夫,消耗了比预想中长太多的时间啊……
      说来尴尬,这一卷最初明明是做为快节奏的短篇来准备的,预计完成章节是在3040之间,啊哈哈(大号尬笑)
      虽说预计的短篇章写成了大长篇这种事情不是一回两回了,甚至也不是三四回那么简单,但如此夸张的差异还真是头一回……
      旗子严重的低估了,尝试模仿JOJO中“奇妙的旁白小知识”以及“一边打架一边细致解说”的模式在小说中终究是怎样的概念,当然也和咱的写法不够到位有一定的关系吧……
      在本卷中后期都已经一定程度上放弃这种模仿的细化了,但超长的篇幅并没有因此得到多少改善的样子捏,无奈。
      嗯,不过好歹整个故事算是比较完整的讲清楚了,这样也不错。
      那么前言到此结束,来正式开始本次的几个特别模块吧!
      ————————
      【目录】
      1.关于罗利旧金山之旅的几件事实
      2.你在文中并不会看到的幕后趣事
      3.答疑解惑
      4.结束感言
      ——————
      【一、旧金山之行的几件事实——内容补充环节!】
      1.本次故事的起因是「死神13」,他通过梦境手段尝试读取承太郎的记忆,并获得了密语——然而也只获得了密语(乐)
      2.整个流程中,旗子和在美国留学的读者进行了密切交流,增加了很多关于旧金山风土人情的内容,试图营造更好的氛围,不知道有没有多少起到一定效果呢?
      3.本次的年份2001,其实是取得“死神13到达13岁”的那年,所以说他其实才是这一卷最关键的角色?毕竟那个已经没法用神童来形容的家伙还是挺神奇的吧。
      实际上我甚至考虑过,在最后DIO出场的时候,让他像拳皇97中大蛇俯身克里斯那样,从死神的身上变出来呢
      4.现实中的旧金山的确至今为止还在纪念诺顿,包括那座大桥的别名也正好是在“今年”获得,诺顿皇帝大桥
      5.唐人街文化以及大量帮派的确是那个年代旧金山必不可少的要素,不过碍于篇幅限制,旗子砍掉了这部分支线,毕竟只是和残党们对线就已经很占时间了啦。
      6.荷尔荷斯一组本次是作为对照组存在的,体现的是并不受到DIO吸引,有自己主见的家伙,所以给他们安排的剧情也不是参与对抗,而是到处旅行,以表明他们现在的态度。
      7.在描写中,站在DIO一方的残党旗子有刻意地让他们“尽可能和当年很像”,十几年过去这些人的性格、思想几乎没有任何变化,以表现DIO离去后这些人的精神近乎陷入停滞(我的心已经被Dio大人带走,此生或再无悲喜
      相对的,并没有停下来的老帝和搞怪兄弟组就加入了一些更现实的考虑,比如说学业啊家庭啊养老问题什么的,以此体现他们一直往前走。
      8.关于为什么要给大达比一个这么风光的剧情,其实只是突发奇想;当然,也有找不到办法再设计一场精彩赌约的原因在吧。
      总之,这家伙的“战斗”其实和替身没什么关系,那只是他获胜后收取赌资的手段,所以干脆把这个替身摘掉了,给他一个面子。
      9.设定女教皇为神秘学选手这点,完全是基于她的衣服主观臆测的,“感觉穿成这样的人应该多少沾点神秘以及如果恩雅婆婆没倒的话这里肯定是她的位置(话说真的还能再活12年吗)
      10.小达比设定为持箭人,是因为他已经是对面最靠谱的一个人了,综合表现更好的基本上都是死人,没啥事、忠心还比较有本事的,大概也就这一位。(然鹅碍于篇幅,他的进化后替身引发的游戏战被严重跳过了,而且这个形式在小说中写起来并不好办)
      11.关于友军,其余几名队友都是相比于替身使者而言似是而非的选手,但他们大体上走的都是这个模式,所以被选入到同一个轮次中。虽然试图表现出他们各自奇异的地方,但总觉得并没有把握好呢。
      番茄是莫名其妙懂很多东西的解说,迷途是不会说话也不会奔跑的魔行者,最好的那位来栖晓则是好奇心旺盛的类型。
      其中迷途因为是桌游店人,之后的出场稳定有保障,剩下的两人就不一定何时再见了。
      12.关于DIO,这里被奇怪仪式找来的DIO并不是真货,而是类似于“部下眼中的Dio”那样的印象,能力上则是突出了荒木赋予他的那种不讲道理的威慑、魅惑的气息,说实话这没什么道理可言,就当他这款吸血鬼其实继承了迷惑人心这部分技能吧(?)
      13.一个令人悲伤的事实,此时的承太郎大概差不多快到该离婚的时候了()
      去旧金山和宿敌的残部大干一架拯救世界之后,回去的飞机路上接到老婆打来的离婚通知什么的……虽然戏剧性效果很强,但这实在是太惨烈了喂,所以这种内容被完全省略了的样子。
      虽然是不想让家人担心才对此保密的,但果然有些事情不说出来就没有办法理解的,如果妻子是知情人士的话不知道情况会不会多少改善一些?
      以及,额,说来有点奇妙,旗子在写到这里的时候突然想到,如果小承太郎喝考哥震怒水变成可爱猫猫的那一段内容,被从来没有出场过的承太郎妻子看见的话……有没有可能让她改变主意(?)
      (阿强:呀罗……)
      咳咳,口胡而已,毕竟说实话也不知道那位到底是什么样的人啊,荒木先生经典的无关内容全部留白,甚至不想出个设定集补充一下。
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      【二、在文中并不能看到的幕后趣事——幕后花絮!】
      ①罗利和承太郎初次见面时拿的是【世界】这一点,早在还在写灰?迷境的那会儿就确定下来了,骰子丢出这个结果的当天,大家笑的都很开心(乐)
      ②番茄驼马头这个角色至少名字算是群友客串,但他完全没参与人物设计就是了。
      角色设计灵感来自“天堂制造那令人窒息的半个马身和半个人”,因为看起来实在太离谱了,我们在群中讨论“他丢失的下半身去了哪里”,并最终画了一副草图,这后来成为了番茄先生的替身。
      当然为了只有罗利一个替身使者的需求,他被临时改成射手座之力的使用者了(摊手)
      ③「冥界来客」这个称号的设计比这本书的第一章还要早,听起来非常厉害但是真相很滑稽的设想,因为死的实在太多了而获得系统一定程度的关照得到了强力称号,结果反而更加死个没完什么的,还真是惨烈啊。
      ④来栖晓这个角色本来是只打算设计为魔法少女的,毕竟小圆外传中的确有可以当替身来用的魔女化身,然鹅自己原创一个化身难度好大,这才给她套了个人格面具的壳子——毕竟说到和替身似是而非的东西,没有p系列总觉得不太对嘛!
      (结果决战前还是把魔女捏出来了)
      ⑤关于前来串场的神之右席左方之地先生,因为只是个工具人完全没打算让他多发表点感言,他的出场仅仅是因为“这里如果不揍个人总觉得是不是少了点什么”,选择他的理由是“你这个法术听起来真的挺像个替身的”,所以他就出来挨揍了。
      (帅神:nmd,wsm)
      ⑥【你是我的眼】,本书第一个正经意义上的原创替身出现了?其实蓉姐那边也能算半个吧,设计思路只值五毛钱,就是“只能看见替身”的替身使者这样的乐子,不过有队友配合的话,其实倒也不弱啦。
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