「战斗记忆」,最早看到这个功能似乎还是在论坛上,因为售价不低又没有直观的实际提升,新手期购买这个功能建筑似乎相当意义不明。
说实话,如果有这样的功能在的话,直接开放给玩家不是更合理吗,这游戏刚开服那阵子就那么欠缺回收玩家时空币的手段?
不过制作组怎么想的也不必太关注,至少这次活动商店里安排的家具除了「选手休息室」套组外,还多了一个「战斗场景模拟装置」。
结合这个东西的效果,马尔科认为战斗记忆的功能有了更大的意义,便推荐如今已经甚是富有的罗利买下了这个功能。
在模拟战场景中复现出玩家曾经遭遇过的各种敌人,尝试再次与他们战斗,以这些过去的对手为参照物来验证自己如今的实力,以及磨练战斗技巧——若是放在传统的热血番里,大概会是个很有效的特训方案。
此时,罗利查阅这个界面,确实有许多回忆涌来:自从他第一次登录这个游戏开始,到如今他也经历了不少战事,僵尸、士兵、哥布林……从普通小兵到一个个BOSS,之前遇到的敌手都依次排列在这里,仿佛是他冒险的某种成就展览。
不过,仔细看看到也没有那么全面。至少其他的玩家肯定不会显示在这,而且那些副本中算是友方NPC的人也不在选项内,倒是有看到幽灵管家和安鹿邦……
最后,「不死的黑蛇」、「抵达真实的迪亚波罗」和「盖提亚」分别标了个“实力过高无法模拟”的描述,丢在列表的最下面——
也不知是指的他现在实力不够所以限制他挑战那种级别,还是这个程序确实做不出他们某些人的技能。
“这里展示的对手就是下一个训练阶段的内容了。说起来,罗德岛其实也能实现类似这样的模拟敌人呢,这么一看技术力是真的很歪……”
马尔科说到一半小小吐槽了老东家的奇怪科技树,随后将这选人界面从罗利面前收走:
“先不管这个,接下来我会循序渐进地为你挑选一些对手,它们都是只有作战AI的模拟敌人,灵活性大概会差一些,你就按照现在的战斗习惯,尽可能去打倒它们即可。”
“好,没问题。”
罗利晃了晃肩膀,拎着铲子做好了准备。
“嗯,那么开始吧。”
马尔科点点头退到了场地外,滑动操作界面将场景模拟成了空旷的圆形擂台,然后选中了一个敌方:
从罗利的对面,一道数据流升腾而起,化为了穿着毛衣的粉红头发少年。
“喔?”
是托比欧!
说来奇特,在看到他的一瞬间,罗利居然有种怀念似的感觉,那可谓是一切开始的地方,他在这款游戏中货真价实的第一战。
“你这家伙,把我的电话还给我!”
连台词都是如此熟悉,释放出绯红双臂的托比欧怒吼着这样的发言,开启预知向着罗利冲了过来,正如当时一样……
啊,不知不觉已经这么久了啊。
罗利笑了笑。
今非昔比,曾经能让他陷入苦战的试炼,早已称不上是什么考验。
事到如今,再让这个模拟托比欧和罗利对上面,简直就像是李鬼遇到鬼,已经没什么可比的了。
仅仅一招,罗利就从托比欧的背后用铲子砸扁了他的脑袋,巨大的基础实力差异,使得预知都变得毫无用处。
“嗯。”
马尔科点头,又调整出另一个。这次出现的,是像块巨石一样魁梧的超大型僵尸,加刚特尔像个小山包一样立在前方,握着手中三四米长的
第534章 喂,没有一个能打的?[1/2页]