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第421章 高pin战士[1/2页]

每天随机抽个替身 Mr.flag

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    还记得吗?在最初开始碰试玩轮的时候,罗利一进场地就发表过一个感想:
      拟真度变差了。
      在「生存博弈」这个要被拿去直播的模式里,为了保证玩家的基本个人隐私,实际上整个画风在角色方面都是刻意作假了,改成了不太容易和真人直接产生相似感的建模,如同大伙都是从MMD里跑出来的一样……
      而同时,场景的渲染,光影等各方面似乎也都做的没有之前那么以假乱真了,稍微细心就能发现缺少了很多细节。
      这并不是一种错觉。
      因为这次大赛的场景,真的是一个完全现做出来的的虚拟场地,从人物到道具全是复制过去的,所以才能如此随便的进行搭配,同时也确保赛后可以把大伙的东西悉数奉还。
      这样彻底搞成虚的,总比虚实结合来的方便太多……
      然而,问题就在这里了:一个临时赶工先做出来的虚拟现场,还是在为了给大众展示刻意压低了技术力的前提下……它真能做到那么尽善尽美吗?
      “这什么情况?我也不记得哪个道具有这个效果啊……”
      蜃楼G盯着显示屏上化身高pin战士,一举一动都显得十分卡顿的三名玩家,感到一头雾水。
      “稍等……我正在查代码……”
      关卡设计师无语者也是一阵匪夷所思,敲着键盘试图找到其中的问题:
      “嘶……绑定对象错误了!那个烟雾弹有非常夸张的视觉特效,在运行过程中关联出了点问题,占用了大量内存,所以周围区域的画面变卡了!”
      “啥?!”
      蜃楼G听得差点没从鼻梁上摔下去,急忙抬手把自己扶正,他咋也想不到,自己能在这家公司里听见这么一句台词。
      “靠!这段代码谁写的?工资不想要了吗?”
      人事部长勃然大怒,当即就想要去抓整出这奇葩事的程序员,却被一把扯住。
      无语者:“先别说这个了快想想怎么办吧!真卡bug了诶,比赛打到一半怎么迅速解决一下啊?”
      此时9527号赛区发生的这个恶性bug还是现在进行时,有什么办法弥补一下这个失误……
      就在一群企业员工陷入僵局的时候,策划突然站了出来:“啊!有了,我想到了!”
      策划:“快快快!赶紧把那个烟雾弹的描述给改了!就把现在这现象写成是烟雾弹的效果!”
      “!”
      “对对!赶紧改赶紧改!”
      ……
      ——————
      “好家伙,这居然是「高频战士烟雾弹」,可以在爆炸区域内造成游戏卡顿?!”
      很快地,罗利也意识到了此时周围这种画面跳来跳去的感觉不是来着【绯红通话】的影响,也根本不是删除时间。
      因为画面虽然在跳跃,但并没有产生思维连不上的情况,就仅仅只是操作延迟一样的感官而已,所以滴血计时法好像有点专业不对口……

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