应该是同一个内容,却拆分成了三、四个分卷,根本原因也在这里,尝试通过分卷来多少带来一点新奇感,那段时间的旗子也真是想不出新活了……
就这样,许多本来要在这一个卷目出场,并且大概会有高光表现的角色,最终只是走了个过场,别说是人设,就连基本的战斗场面和能力表现可能都跳过了。
因此在这一卷中,你或许总会发现一个人有专门的特写镜头让其出场,然后就失踪了;
或者说,专门将视角切到某个角色头上,然后他好像也没干什么;
以及,当两名主人公以外的玩家发生交战时,只描述到战斗开始就直接跳过,即使之前的行文中明明感觉这里是要打一场的……
这些问题将会周期性地出现在本次玩家大赛里。不仅仅是一些背景设定上段位更高的新角色,包括于颉、御剑飞这种男二位的老人物,这次也基本打了酱油。
当然,这么做倒也不是没有好处,至少的确比较快的结束了这个篇章,并且保留了每一场比赛的基本看点……
总结来说,这一卷的所有问题都可以概括成一个【乱】字。
其实你在过程中,应该不会缺少有趣的内容和稀奇古怪的玩家人设,可以看到一些比较有趣的对局——但是这种情况是不稳定的,这一卷并不是全部都是比较高质量或有趣的场景,其中混入了不少【垃圾时间】:
也就是《虽然我也不知道为什么要写这个东西,但是如果不写它又总不能直接跳到后面,无论如何这里都应该写点什么算过渡,可这里我想不出什么东西可以写来衔接过去,所以最后就只能把这个我也不知道为什么要写的东西放在这里糊弄一下好赶紧继续往后写下一个看起来像个东西的东西》这样的情况。
这个症状会普遍存在于每两场比赛之间的休整环节,以及每场比赛的中期与“路人角色”进行战斗的部分,十分抱歉……
说到这里情况差不多明了了,相比起方舟卷来说,这一卷的反馈情况来看相对并没有那么多差评,但它同样也没有方舟卷的好评,而且最重要的是根本没有达到作者本人的心理预期,是个比较失败的篇章。
不过,如果只是想看看娱乐内容的话,这场比赛里倒是有不少乐子,就是没能做到全覆盖。
总之,跳过不失为一种选择,所以我提供了这些描述和说明。
如果在看完之后,你觉得这次提到的这些问题,对你而言是可接受范围的话,谢谢你的支持和信任,还请向后翻页吧。
如果根据这些描述你判断,这应该不会是个你喜欢的篇章,很遗憾没有让你满意,但也很高兴这个观前须知帮助到了你。如果还愿意继续支持我,就请在跳过本卷后再见吧。
玩家大赛篇章的剧情相对独立,除了部分出场角色会延续来,几乎不会影响前后剧情,因此如果有跳过需要可以比较放心的直接后续内容,干扰很少。
旗子稍后将去放置传送锚点。
本次跳跃将会跳过这个篇章的绝大部分内容,抵达本场比赛的结尾。在那个单章里,我会对跳过部分的赛事进行剧情总结,来让大家更自然的后面的章节。
同时,我也会在那里汇总一下本次大赛的主要看点和乐趣,要是里面出现了什么您觉得比较好玩的内容,也可以跳回来再看一看。
为了不剧透正常的朋友,这些剧情梗概肯定不能放在这个开头的位置,只能跟在后面了。
希望这个方案能够改善大家的体验,也能为旗子这边的后续关注带来一些好的影响,这或许会是个对大家都好的主意。
那么,本卷的观前须知到此为止,请各位自由选择吧:
继续向后,或者说是前往传送锚点跳过中间内容。
希望我们之后,可以尽可能少的,在这个类型的章节中再见?
周 庆赛事参赛须知[2/2页]