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第222章 人群当中钻出来一个3D[2/2页]

每天随机抽个替身 Mr.flag

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     …………
      在会长说出了“专打哥布林的冒险者”这种描述时,玩家方的脑海中就已经顺理成章地联想到了那样一个角色。
      诚然,“哥布林杀手”并不是一个多么著名或者说高人气的角色,真正了解过故事原作的人其实并不算多;然而,如果只是讨论“听说过”这种程度的话,至少知道那么一个角色的人就相当不少了。
      “比起【龙】这样强大却遥远的顶级怪物,【哥布林】这样的杂鱼说不定反而是对普通村庄的居民而言更真实可见的威胁,能够造成不容小看的破坏”
      大致基于这样的一个脑洞的核心设想,哥布林杀手这样的人物被创作出来。不参与挑战魔神的主线,甚至对此毫不关心,全神贯注待在边境处理哥布林的家伙。
      因为是这样的反套路角色,运用了大量“忍者杀手”的梗来描述,这位哥杀的大体形象倒是并不难设想出来,不过当他实际出现在玩家面前时,却又是一种完全不同的感受了——
      简而言之,就是“画风突变”。
      在这么高度自由的虚拟潜行游戏里谈论画风好像有哪里不对劲,但这就是哥杀给人的最直观印象——画风。
      他和周围的任何其他角色根本就不是一个画风,差异大到就像2D画面中钻出来个3D人的奇怪感受,就仿佛四代以后的“游戏王”里召唤了大额外大怪。
      用严丝合缝的铠甲罩住全身,比重装战士包的还密不透风,只是铠甲的厚度没有那么大而已;
      就算比起小说原文里的那款写实描述已经做了相当程度的优化,没有真的沾着一身血和油脂,这幅陈旧的铠甲也已经足够标志性了——他看起来甚至就像个亡灵精英怪似得,让人下意识地怀疑那个盔甲底下是不是啥也没有。
      可以说,不需要任何化妆丢进一个亡灵或古代遗迹题材的副本里,就会有高概率被当成小BOSS的程度吧?
      “你就是哥布林杀手?”
      除去年龄比较小的寒冰之灵,剩余的四名玩家对哥布林杀手都有或多或少的印象;其中悟空造型的圣天更是主动承担了交涉工作,好像颇感兴趣。
      “别人是这样称呼我的。”
      “你都已经这么有名了吗,从南方都市找来的冒险者都听说过你?”
      精灵弓手勉强接受了对面奇怪的队友,试着说点什么以缓解尴尬。
      “比起这个,我觉得需要尽快商讨一下物资和防具的采购。本次任务地点是雪山,就这样去的话肯定是不行的。”
      无视了各种显而易见的反常,单纯扫视着玩家们“护甲量”的哥布林杀手,已经开始严重怀疑起眼前这些人的专业性……
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      PS:铺垫差不多足矣,接下来直接快进到出发。
      想要多看到一些间贴,最近的写起来比较卡手啊

第222章 人群当中钻出来一个3D[2/2页]