了打捞机,干员们也在旁边的桌子上吃着披萨围观。
“既然是自选的新东西,那就三张各来一样吧,先试试看效果。”
新事物总是要实际碰碰才清楚具体情况,罗利将三个自选?环直鸹怀闪恕敢蛟怠埂柑鼗?购汀肝粗?梗??急韭殖榻保
“这回我们要增加一个环节。”
罗利说着,从包里拿出那个留了许久的空茶杯扣在耳边,见到这一举动,他要做的事情已经不言而喻。
由于绯红通话的预知只能看到“必然的结果”,所以此前罗利对于拿它抽奖很快就失去了兴趣;但本轮游戏中,随着时删穿墙的经历,他对于这个技能的联想和理解更近了一步——
虽然预知看到的内容不能改变,但“进行预知”本身就是一种会“改变未来”的行动了。「墓志铭」显示得是包括自身在预知后最终做出的行动,也就是进行预言的那一刻,就已经于为发动预言走向了不同的未来!
不好理解也不要太在意,总之抽奖的时候开并不是没用就对了~
“对这个东西的性能还很好奇,这次机会顺便来实验一下吧——嘟噜噜噜噜!”
学了这么多次,罗利现在可以很自信的表示,他这一段已经可以演得和托比欧的声优分毫不差,以假乱真了。
但是这真的是什么值得自豪的事情吗……
‘首先是什么也别想,普通的抽一下次——
未来的画面呈现在罗利眼前,位于十几秒后未来的场景里,他看到自己所抽取到的是……
“?”
什么,也没抽?
罗利愣了一下,在墓志铭预知到的画面里,他站在原地什么也没干,根本就没有进行抽奖。
‘什么情况?
这很怪啊,确实有说法认为在将绯红之王用在抽奖这类事情时,如果没中就可能看到这样未进行抽取的画面;但是,那也是建立在「没有得到好结果」的情况下才会出现的吧?
罗利此刻手中拿着的是「因缘」?唬??谛睦锒哉飧龅某榻苯峁??久挥惺裁丛て冢?浴熬退愣?鞑缓靡沧鼙让怀橛杏谩闭庵中那槔唇?械幕埃?皇怯Ω煤椭?耙谎?蘼廴绾沃辽倏梢钥吹匠槌鑫锲返木跋舐穑
难道说,他这一张会抽到什么「不想看到」或「完全不想要」的东西?
‘等等,如果我这时候强行去抽的话……!
产生许多联想的罗利忽然想要试着逆反墓志铭预知到的结果,拿起?幻偷叵蜃磐侗铱谌??ィ恢皇歉崭章醭鲆徊剑??鸵幌伦右馐兜剑?约阂丫??绷恕
在他思考「预知的画面意味着什么」的那个过程中,十秒已经过去了,他的确是站在原地什么也没做。
“……这?”
怎么搞得,他这张?坏降妆纠椿岢榈绞裁矗??衷诨褂Ω眉绦?穑
被绯红之王的墓志铭奇怪机制绕进去的罗利陷入沉默,不清楚这个情况他下一步应该如何才好……
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PS:本轮的抽奖情况是通过随机指定的,将设计好的物品丢入奖池看看会拿到什么,这样做的原因是治疗选择困难症(摊手)
这里墓志铭回避了坏结果,如果这里没有开的话,就会使得罗利抽到某种危险的物品,原因是在扔出了一个大失败(没编出来选项所以用墓志铭回避了)
请不要太在意用墓志铭抽奖的内在逻辑,和这种测最终结果的东西尝试勾心斗角会变成套娃的……
第200章 抽个毛奖,预知起来了[2/2页]