———外出中———
《全时空领域》的玩法和副本做得太过抢眼,无论是实际入手了这款游戏的玩家,还是仅保持关注的网友,大家的注意力都集中在这方面,而它自身的背景,理所当然的并没有多少人关注。
或许也正是考虑到这点,游戏在这方面给出的信息的确比较简单且模糊,但也的确给出了游戏开始前的大致背景:
浩瀚无垠的时空中存在着各自不同的“世界观”,每个世界有着各自的轨迹,按照自身的规律运行着,互不干扰。
广义而言的时间过去许久,这种平行的状态发生了改变,自然或非自然的原因引发的“穿越”现象不断增加,包括但不限于「飞升」「破碎虚空」「异世界召唤」「乱点弹窗广告」等,不同的时空互相牵动起来,平衡被打乱。能够跨越不同世界观行动的人逐渐增多,形成了一个新的群体……
逐渐有人意识到,他们这些理由各不相同的“穿越者”也不应该完全处于一种混乱无需的状态。
有的人想建立秩序,有的人发现了商机,有的人在追求技术的交流和进步,还有些人可能只是受不了每天都能遇到十几个自己的“平行世界同位体”……
总之,理念各不相同,但认同的途径却较为一致的那么一群人站了出来,决定改善“全时空领域”一片混乱的局面,他们从零开始,在世界的夹缝——超空间中,构造了一座悬浮的城市。
起初是一个小平台,数百年来不断地发展和壮大,经历许多事件和组织的分分合合,平台逐渐成为城市,并最终发展为一个完备的“要塞”。
现在,这所时空要塞漂浮在时空隧道中,为每一个时空旅人开放,成为“全时空领域”的核心,而故事也就从这里开始——
以上,游戏背景介绍宣读完毕。
实际设定上来看,上述内容中提到的那个时空要塞就成了如今玩家们的主城。这是一个超大型的浮空岛似得建筑,似乎有着非常多的区域,但现阶段来说玩家似乎只能在核心周围活动,其他的区域都还暂未开放。
不知道是不是刚开服的原因,这所主城里其实根本就没有多少个NPC,上述内容中提及到的建立者和发展者们更是看不到个影子;如今硕大一个城市,活跃着的好像几乎只有玩家们而已。
穿行在同时具有科幻和魔幻风格要素,布景本身却并不算浮夸的城市中的,是各种正经的、搞怪的、华丽的、奇葩的、像个人的、不像个人的……各显神通的玩家们——
时空行者。
自由选择初始服饰给了这些人过分的自由,使得他们凑齐了各种常见或冷门的角色COS的同时,种种DIY迷惑造型和混搭更是多不胜数,走到街上一片妖魔鬼怪,甚是离谱。
“呦~”
罗利带着四名队员,一个模仿者和一个推着高坚果的扫地机器人,向着面前的于颉招了招手。
“……?”
于颉想要介绍自己身后炎之精的话语卡在嘴里,陷入了一阵漫长的沉默……
“说好出来逛街,你搁这游行示威吗!”
第142章 你这是逛街还是游行啊![2/2页]