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苍斗的故事 6[2/2页]

每天随机抽个替身 Mr.flag

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p; 本卷卷总结及补充
      呼,开头的第一卷就这样结束了,如此一来,次元使者赛塔的故事也算是结束了导入正式开始了,后续的冒险才是正文啦。
      说实话,由于题材比较另类、本身内容也要素过多,再加上还有前座的信息量,这本书的开场部分真的好难,反反复复修改了好久都还是觉得效果不好,也不知各位看官感觉可还能接受?
      如果一些设定感觉不好理解的话,姑且就粗略认为是一个那种二次元主题、非巨大化版本的欧布奥特曼其实也行哈……
      接下来,就该到对本卷的总结了。旗子的个人习惯,每一卷完结都会在末尾对本卷做一次总结,主要是补充说明一些内容,或者分享一点设计思路啥的。
      已经在有必要的时候可以用这种章节来标注一些正文里没提到或者容易引起误解的东西(强行补设定)。
      咳咳,总之,开局选择方舟,虽然咱也不敢说完全没有凑热点的意思,但主要还是自己比较感兴趣啦。
      选择火蓝之心这一段作为切入,首先当然是因为它够短,可以保证在很快的时间内完成剧情并撤离,防止开局太拖延。
      其次的第二点也就是个人的一些小槽点了:夏活这一段剧情感觉哪里都挺好,就唯独是反派这个部分实在是太……那啥了点。
      克洛宁这铁憨憨型的反派,居然真就没任何靠谱准备就要和自己顶头上司开干,不知他到底是哪来的自信,觉得自己收买的那些人能比市长本身的势力更大。
      反正最后他被人追着打那一段真的是看着都替他尴尬,这么点智商,简直浪费了他这立绘……
      于是,出于太丑角的反派会让故事变得没意思这个思路,当时看完夏活剧情就有了一种想要写一下这部分的同人的打算。
      结果行动力太低,夏活还没结束就写了个开头,愣是拖到第二年快要夏活复刻了才正式写出来……
      那么,说完这部分以后,相信第二个可能让大家在意的点,就是本文中出场的这位,能力和霜星一模一样的博士了吧?
      实不相瞒,这也是本人一个死活止不住的脑洞。关于源石能承载精神和记忆啥的,加上博士吃源石的梗,不知怎么就想出这个来了。
      关于霜星,尽管各位刀客塔都对她的离开感到痛苦,从鹰角那里吃了满满一嘴刀子,所以希望霜星好好活下来为主题的同人创作自然很多。
      但其实仔细想想,原作那段剧情如果没有刀子,整体效果也不可能这么令人难忘了,表达效果也会弱上许多。况且从霜星自身的角度来看,失去了学怪小队的她独活下去大概也不会开心的。
      所以,旗子就莫名开始思考有没有即保留原作那股刀子味,又让霜星留下来的办法呢?
      最后想到的,就是这么一个奇妙的思路了,继承霜星力量的博士。
      设定上来说,可以认为这个世界线上的博士吃掉了霜星身上所有的源石,因此连带着她的整个意识和灵魂都一起保存在了体内,并且完全复制了她的源石技艺。
      官方设定下这么玩肯定是行不通的,但作为二设似乎也不是没有合理性?总之,将霜星做成了博士精二立绘背景里的“替身”,同时也让博士变得超强,以这样的思路设计出来的,就是各位看到的这个博士了。
      其实单独拿出这个设定,完全可以写出一本很好的纯方舟同人,热度应该也会不低;但是吧,旗子本人真不是那种只拿着一个设定能顺出一套故事的人,而且精力确实有限,总不能真把每个脑洞都写成书,所以只好放弃以这个写文。
      但是,完全丢掉这个脑洞又太可惜了,这才忍不住丢到了苍斗的故事里,作为其中一个章节。
      原本,在刚开头的部分不应该让一个非主要人这么抢戏,不过思来想去还是这么写了哈。
      不过很可惜,这本书到底还是苍斗的故事,这位身负极寒的博士虽然设定很带感,但的确没法作为这本书的一个主要角色来看,虽然以后如果再写方舟剧情还会有戏份,但那也不知道是啥时候的事情了,对喜欢博士和霜星的朋友们表示抱歉哈=_=
      不过,至少博士给出的卡会一直活跃应该是没毛病的(滑稽)
      话说,一周年过了以后再看,总感觉我这条世界线上的第七章好像超高能啊,博士正面对线爱国者什么的……
      以后有时间的话,不排除可能会开这位博士的番外写一点试试?
      咳咳,扯远了。
      总之,本卷的介绍也就差不多这些了。这次剧情短,没有太多东西可说,我们最后列一下几个小细节,本次的总结也就差不多了~
      细节补充:
      一、夏活的时间线已经在主线后很久了(毕竟序章到第七章才两个星期),所以这里是以整合的事情早已经过去为基础写的,也试着加了一些刚实装的干员。
      二、小火龙能看见主角的“龙王”,是因为她持有的“炎魔”。理论上小绵羊、地灵等有相关描述的人也都能看见的。
      三、黑就算被齿轮控以后也不会伤害小姐的,就是后面的内容可能会无法过审(笑)
      四、有考虑过主写陈做为第一卷的收卡对象,但因为不清楚主线后她在夏活这时是个什么精神状态而作罢。
      五、本章出现的全部数码兽都是数据复制品,只有战斗力没智商那种。
      六、扭曲产生的根源是“被污染的神圣计划”,也就是物品型扭曲源,后续剧情还会出现生物型扭曲源,能自己主动生产次元兽的强力敌人哦。
      七、就算苍斗这次根本没来,克洛宁也还是会被闪灵+赛蕾娅+博士给灭了……
      以上,总结完毕。
      ————————
      赛塔访谈会(第一期)
      “各位观众朋友们,大家好~”
      “噌!”“噌!”(探照灯打开的声音)
      次元使者赛塔启示形态:欢迎大家收看《次元使者赛塔》附属的特别节目——“赛塔访谈会”!
      次元使者赛塔狂战士(微微鞠躬):感谢大家~
      (明显人为附加的鼓掌音效)
      启示:我是担任主持人的启示,还请大家支持~
      狂战士:我是主持助理,狂战士形态,叫我小狂就可以了。
      二人一同:那么,新篇·赛塔访谈会第一期,正式开始了!
      ?~?~?~
      启示:诶呀,第一卷的故事终于顺利落下帷幕啦~
      小狂:回数控制在了30以下,剧情时间仅有一天,算是非常高效呢。
      启示:说的没错,毕竟是刚开始,拖的太长的话节奏会变得奇怪。以及,虽然时间跨度很短,我们的节目也是要照常对其进行补充总结的哦。
      小狂:毕竟这档节目就是干这事的嘛
      启示:那么,在正式开始之前,由于是新篇的第一期访谈——
      小狂(赞同地点头):嗯,果然还是得先介绍一下情况,防止新观众感觉一头雾水。
      启示:赛塔访谈会呢,是由我们这些各种形态的赛塔坐在一起通过友好的对话,来对近期正片的内容发表一些看法。
      小狂:有时也会对正片中的某些内容做一点讲解补充,解答一下这段时间观众们反应的问题什么的,大概。
      启示(稍显尴尬):当然啦,解答的前提是,需要有观众反馈问题才行的……
      小狂(擦汗):啊,确实哈……
      (短暂的安静)
      启示(对着镜头微笑):所以,在此也提前拜托一下各位观众,关于本作有什么感到好奇的内容,或者说想要在我们的节目中看到的提问环节的话——
      小狂:还请踊跃提问就好,我们会在下一期的节目中选出点赞数最高的几个问题,为大家进行一些解说的!
      启示(松口气):呼~这样介绍的就差不多了,接下来让我们正式开始节目吧!
      小狂(眨单眼卖萌):没有中途插播的广告,不要走开,我们马上继续!
      (转场特效,舞台上出现了两个座椅,布置成类似座谈会的场景)
      启示(微笑):欢迎回来~
      小狂(竖大拇指):第一期赛塔访谈会,正式开始啦!
      启示:《次元使者赛塔》的一期剧情已经放映完成,不知各位对开场部分的剧情可还满意?
      小狂:作为故事的开场部分和导入,信息量可能略有些过大,设定什么的,也有就可能循序渐进地来讲述啦。
      启示:如果第一期完整看完后,您已经对这个故事的基本设计大致有所了解的话,就说明我们的工作完成的还算合格了。
      小狂:如有任何不解之处也请及时提问哦,我们会在后续的节目中为大家答疑解惑~
      启示(微微流汗):不过眼下的话,嗯,由于是第一期,还没有收集到什么观众反馈……
      小狂(摊手):所以本期我们就只能先自己发挥一下试试啦,有什么地方做的不好的话,还望见谅,多谢(鞠躬)
      启示(坐直身体):先从自我介绍开始好了——我是和本体当前的变身器“赛塔光环”,一同制作完毕的“启示”,也就是次元使者赛塔的“初始形态”。
      小狂(点头):前辈确实是最早来到这里的呢,也是本体进行的第一次融合升级。
      启示(继续自我介绍):在外观上是综合了型月世界的圣女贞德,以及传说系列的导师史雷的相关资讯,但本质上和这两人并无直接关系——具体见正文,以上。
      小狂:总感觉省略了好多
      启示:在这里说太多就显得很??铝耍?美玻?值侥恪
      小狂:了解。我的话……嗯……就这样说吧。
      小狂(向前倾斜身体,手肘撑在腿上):我是berserker,本体自主收集卡片融合出的第一个形态,素材卡是观众们应该都很熟悉的“桐人”,以及大家可能没那么熟悉的“三之轮银”。
      启示(微微的低落):银酱的话……嗯,果然每次提到都还是很在意啊……
      小狂(挠头):唉呀,这个点就……不展开介绍了吧,总觉得气氛会跑偏……总之,银是“结城友奈是勇者”那部作品中出现的人物,更多的就不在这地方介绍了,大家感兴趣的话可以自行去了解。
      小狂:先继续说我自己;虽然个头小了些,但本人也确实是“狂战士”没错,不要拿我当小孩子哦!
      (挥了挥完全看不出一点肌肉的手臂)
      启示:(默默注视)
      小狂:(卡住)……
      小狂:……所以,接下来该做什么了?
      启示(查看节目安排):嗯,按照计划,下面应该是发表一下对近期战斗的感想。
      小狂(握拳):哦~这个环节啊!
      启示(笑):看你好像很激动的样子,不过也是,这几场战斗你都表现的很出色呢。
      小狂(兴奋地):嗯嗯,无论是和巴多拉兽的空中追逐,还是和本期BOSS炎魔贝利尔的斩击对决,都是令人畅快淋漓的激战呢!终于没有被奇怪的力量坑到,能发挥出自己的速度和爆发力,堂堂正正的对决,真是心潮澎湃的战斗啊!
      启示(赞许):资讯武装的运用和切换也都进行的非常熟练呢,与自身的特性融合的很好,有种越战越强的感觉,非常可靠哦。
      小狂(挠挠头):也没有啦……啊,前辈的表现也都很精彩呢。稳扎稳打的招架和反击,丝毫没有慌张的感觉,比起我这种冲的太猛的风格给人感觉更可靠呀。
      启示(摸摸头):有时候就是需要点魄力才能改变局面的,这可是前辈我做不到的点了。
      小狂(往后缩):→_→前辈,穿着手甲就不要摸别人的头了……
      启示(尴尬):啊,抱歉抱歉……咳,话说回来,你有注意到本次的敌人似乎有个共同点特征么?
      小狂(思索):唔……是说它们都跟火有关么?
      启示(点头):嗯,一整卷的敌人都是这样,明明是数码兽主题,却宁可找些不那么知名的对手,也要保证全员火属性;一般来说这样的剧情设计应该不会只是巧合吧?总觉得有些在意……
      小狂:?_?那个,这么说是不是出戏了?
      启示(摆手):没关系,我们的访谈会本来就是在“戏外”的所以完全OK。
      小狂:_||这样的吗……
      启示(点点头):嗯嗯,完全没关系。以后说不定还会从访谈会里混入一些剧透也是有可能的。
      小狂:?_?这……呃,我们还是来说说火属性敌人的问题好了。
      启示:也好,伏笔之类的事情先不想,只从战斗的相性上来说……能够操纵高温的火属性对手,强度高起来确实很有危险性呢。
      启示(敲了敲自己的盔甲):金属护甲会被加热,防御力变得低下。尤其是敌人本身就着火的时候,接近战的难度会高很多。
      小狂(流汗):的确如此……稍微一接近就感觉自己快烧起来了。虽然我自己也算使用火焰战斗的,但火抗上貌似还真没什么优势诶。
      启示(叹气):所以说,只有我们两个在的话战斗起来还是比较勉强的样子,很多情况都有些应付不来。
      小狂(望天):是啊……同样的状况如果有擅长远距离攻击的赛塔,或者冰属性的赛塔存在的话就会容易许多了。
      启示:毕竟赛塔的最大特征,就是灵活地运用不同形态来适应不同的战斗吧。只剩下两个形态的话……啊,算了,相信本体应该会想到办法的。我们还是等待更多的赛塔加入我们好了!
      小狂(声调抬高,自我激励状):呼,没错!再有更多后辈加入过来以前,我们也要继续努力奋战才行!
      启示(温和地笑):说的对。(抬头看一眼表)唔,好像差不多该到下一个环节了。
      小狂(思索):接下来是该……采访嘉宾?可是我们这期好像没什么嘉宾可以问诶。
      启示(沉思):嗯……是诶。本次在汐斯塔并没有收获到新的形态,所以也就没有新同伴加入呢。
      小狂(玩头发,面色尴尬):而且想要去邀请那个博士的时候,却看到他正在被一个绿衣服白头发的猫耳女人批评,似乎是因为他不打招呼就私下和外部势力开战的原因;总之,看样子是来不了呢(摊手)
      启示:诶呀,看来那位博士也是过得不容易哈。
      小狂(摊手):是有上司的嘛。嗯,锡兰小姐大概也请不过来,她应该正在和黑一起逛街,而且前往罗德岛的相关准备也要在近期做齐。
      启示(突然想起什么的样子):唔,对了,说到黑小姐的话,小狂你有注意过“黑”的名字是哪个单词么?
      小狂:嗯?唔……black应该是不对的啦,“库洛”?
      启示(摇头):不对哦,正确答案是“schwarz”,德语的单词哦。
      小狂(不解):这又有什么问题呢?
      启示(意味深长的笑):你试着读一下就知道啦。
      小狂:嗯,斯……瓦……(卡壳)
      启示(公布答案):斯沃鲁兹
      小狂:Σ(°△°)
      启示(意味深长的笑):没错,差不多就是这样的发音哦。
      小狂:这……一下子,就变得很出戏了啊。
      启示:对吧?这么一看还真是多亏了官方中文名采用的是意思而不是发音呢,不然玩家们一看到黑小姐,恐怕就会联想到某个紫色的家伙咯?
      小狂:还真是……啊,不对,我们还在思考找嘉宾的问题呢!到底有什么人可以拿来采访一下呢?
      启示:嗯……
      启示(灵机一动):啊,有了。不如我们把这个环节跳过去吧!
      小狂(战术后仰):还能这样的?
      启示:没什么问题吧,毕竟的确没什么可说的,总比水字数好啦。
      小狂(略纠结):可是……这应该是最后一个环节了诶,跳过去的话,这一期就结束了?
      启示(点头):没错~选择合适的断点也是很重要的嘛。其实这期也不短了,差不多就到此为止吧~
      小狂:嗯……好像也是……那,就说一下结束语?
      启示:当然——那么各位,新篇赛塔访谈会第一期的内容,到此也就播送完了。
      小狂(跟着学):感谢大家的收看!
      启示:此后,随着《次元使者赛塔》的正片剧集播出,我们的访谈节目也会定期上映的。
      小狂:还望朋友们继续收看,在后续的剧情中,我们也会继续努力给大家带来更好的故事的~
      两人一同:那么,让我们下期再见~!
      (两人一同对镜头鞠躬,大幕落下,舞台熄灯。)
      “呼~总算是没有出任何意外情况地成功播完了一期!太不容易了!”
      “喂前辈!这种话要把麦克风关掉以后再说啊!”
      …………
      ……
      就这样,第一期赛塔访谈会,圆满的落下帷幕。
      ——————
      作者的话:第一期可能内容有些不够有趣,如果有想看这类小剧场的朋友可以提一点建议或者话题哦~
      .
      .
      .
      .
      .
      “嗯?还有人在的么?”
      “你好呀。”
      “访谈会看得可还满意?若是有什么建议的话,都可以提一提的,这本就是收到的回复越多就越能写好的内容。这期还没有任何反馈的时候他们能顺利讲下来也算是非常不容易了啊。”
      “……别找了,我就是在对你说哦——现在正读到此处的你~”
      “晚上好……啊,好像不一定是晚上。总之,我的确在和屏幕前的你直接对话,别介意,这并不是正文,所以没关系。”
      “要从正常途径登场的话,距离本人的戏份可能还要很久很久,所以姑且以这样的方式,提前和各位见个面。可以认为是形态预告,或者说成是噱头也无不可。”
      “赛塔的过去似乎很复杂,但过去的东西终究已经过去,有些事也不必再提。至少现在,赛特的新故事才刚刚开始,他能走出怎样的道路呢?还请拭目以待吧。”
      “以及,对了解过那一段只能成为黑历史的内容的朋友们询问一下:你们更期待哪一位赛塔,能够在这个新的舞台上优先回归呢?”
      “放心,他们最终都会回来的。以全新的方式……”
      “那么,违规出场要有分寸,差不多说到这里就不少了。”
      “再见,也期待着能在正式的故事中,和各位见面的时候呢,亲爱的读者朋友们,ciao~”
      ————————
      第一卷卡片汇总
      第一卷为止的卡片统计
      这个栏目是定期记录主人公持有的卡片,便于设定爱好者查看以及防止作者自己忘设定而准备的(雾)
      预定是每个世界更新一次,于是本次记录的内容截止到第一卷(方舟夏活)结束为止。并且只列举出文中有使用过的卡片,个别持有但是没有用到的卡也姑且不提及,防止引发混乱。
      另外,由于是第一次,也顺便介绍一下一些基本的相关名词设定。
      以后的卡片总结章只列出新增的卡片,不再复述。
      ————以下正文————
      卡牌类型:资讯卡
      (备注:资讯卡,指的是通过击破次元兽有概率掉落的卡片类型。记载着对应人物的资讯数据和技能,但本身没有力量,使用其效果消耗苍斗自身的能量,本质上是将苍斗的能量用卡片里记述的效果表现出来)
      (此外,由于不包含对应人物的意识,召唤出的投影也不具有思维能力,没法单独召唤出来协助作战,只在变身时能显示片刻。)
      角色:桐人
      攻击驾驭:直接刷卡所能产生的效果,刷卡后不会造成卡片冷却,但技能的消耗是由使用者自身支付的。效果为向前方迅速突进一次,至于借助这次冲刺实现什么动作则没有限制。
      资讯武装:变身状态下额外进行刷卡所能触发的效果,将卡片中的资讯以武器装备的形式表现出来,可能是对应角色的武器也可能有其他的表现形式。发动后,和用于变身的卡片一样也需要等待冷却时间。
      资讯武装!“阐释者”
      和原本游戏中的定义基本没有区别的黑色大剑。由于并没有附带什么其他效果,而且还要用来合成形态,一般不会使用这个资讯武装。
      ——————
      卡牌类型:资讯卡
      角色:雾岛董香
      攻击驾驭:对前方区域发射出大量的羽赫碎片。
      资讯武装:雾翼
      呈现羽赫造型的渐变色飘带状物,可实现抽打、斩击,也能发射针状碎片。由于效果没什么特点,属于一般不会使用的武装。
      ——————
      卡牌类型:特殊资讯卡
      (击败BOSS掉落的一张特殊卡片,本质上的确是资讯卡,但不知为何,召唤出的投影似乎具备一定的自主意识,会按照自己的喜好行动,其性格和观念上都与对应角色保持一致)
      角色:老爹
      攻击驾驭:刷卡时会直接召唤出资讯投影。投影能自主判断情况,并释放一些不需要太多事前准备的气魔法。目前确定可以做到驱除恶灵、解除控制等。投影具有和本人相近的性格,存在时间有限(最高约一分钟),并且可能不配合。
      资讯武装:不可使用
      ——————
      卡牌类型:资讯卡
      角色:三之轮银
      攻击驾驭:向前方生成两道火焰斩击。
      资讯武装:三涡火轮
      螺旋形态的红色纹章,旋转时能够生成火焰,可以附着在其他武器上附加火焰效果。由于要用来合形态,所以不常使用。
      ———分类线———
      卡牌类型:仿造卡
      (备注:仿造卡为“次元之庭”通过技术手段模拟的卡片,和对应人物本质上没有任何关系的山寨品,是在变身系统最初期防止一开始无法变身,而和变身器一起制作的。所以融合出的形态也仅有少部分的能力得以体现)
      模拟角色:贞德
      原材料:“赛塔”残留下来的光之力
      刷卡效果:对单体目标进行治愈
      ——————
      卡牌类型:仿造卡
      模拟角色:史雷
      原料:欧布的相关资讯,以及净化光线的原理
      刷卡效果:对单体目标解除异常状态
      ———分类线———
      卡牌类型:羁绊卡
      (备注:羁绊卡即为正文中,以寻求对方同意的这一交涉成立以后,从圆环中印出的卡片,象征着苍斗与对方的联系。等级的高低是表示双方的羁绊高低程度,越大羁绊就越紧密。
      (羁绊等级越高的卡片可以实现越多功能,比如说跨世界通话、召唤投影帮忙作战,以及真的借用对方力量等。)
      角色希望皇霍普
      羁绊等级:3星
      攻击驾驭:抵挡一次攻击。
      资讯武装:
      1.月神护盾
      浮游式护盾,会围绕着持有者公转并由意志控制来抵挡攻击,也可以进行撞击。适宜搭配的形态为:启示
      2.电光希望剑
      缠绕着电流的单手剑,能让斩击附加上雷电的效果,主动激发其力量能让使用者实现一次瞬间的极限加速,以闪电般的速度发起突击。适宜电属性形态使用。
      ——————
      卡片类型:羁绊卡
      角色:杰顿(怪兽娘)
      羁绊等级:3星
      攻击驾驭:张开一面护盾,持续时间内收到远程能量类攻击时将其反弹。
      羁绊武装:
      1.黑火炮
      表面外观存在黄色晶体和黑色甲壳结构,风格上与杰顿的外壳近似的短炮,能够切换模式,以不同方式发射“暗黑火焰“进行攻击。需要擅长远程武器的形态才能正常使用。
      2.杰顿之冠
      造型为杰顿头部两个触角形态的环状头饰,佩戴后能够使用“瞬间移动”和“分身”的技能,但是分身攻击力很弱且不堪一击。要求比较多,目前并没有真正契合的形态存在,只有狂战士能够强行使用一下,不能发挥全部效果
      ——————
      卡牌类型:羁绊卡
      角色:锡兰
      羁绊等级:3星
      攻击驾驭:单体目标治疗、并一段时间内提高异常状态抗性。
      资讯武装:水灵伞
      能够一定程度上操控水的伞类武器,能让役使的水具备一定的抵抗异常状态的效果,也能放出有治疗作用的水流。
      ————————
      卡片类型:羁绊卡
      角色:博士(?)
      羁绊等级:2星
      备注:警告,读取这张卡片,会造成使用者感染矿石病,且使用时间越长,感染初期的蔓延速度越快。
      攻击驾驭:使得使用者的思维速度在数秒内实现加速,从而造成短时间内周围的一切都变得缓慢的感官效果。但并没有实际上减缓时间流速。
      资讯武装:魔剑·霜星哀伤
      一把绘有冰蓝色符文、轮廓狰狞锋利的银色金属大剑,但不知为何剑柄与剑身连接的部分的装饰物却是一个卡通风格的Q版白色兔子头,剑柄末端刻有罗德岛制药的标志。
      持有这把魔剑将会获得支配冰霜的力量,能够作为媒介释放冰系源石技艺,并且还能使用出更加神秘的“黑冰”。但是作为代价,这把魔剑将持续吞噬持有人的理智。
      与冰属性或者恶魔特性的形态契合度会比较高,但无论如何使用时都会存在一定的危险性。
      对某一形态造成的理智损失不会反馈到本体,但会造成一定的疲劳和精神压力。

苍斗的故事 6[2/2页]