nbsp; 可是3000时空币洗回人类实在是太亏了(趴)
不过,在硬着头皮又完了一轮后,他由于小黄球的外观被妹子抱在怀里蹭了蹭,这使得于颉开始重新思考,进入了香与不香的叠加态;而在经罗利提点,想到了用魔法傀儡来穿内卫服装后,他就正式香了起来。
如今想想,能在游戏里扮演些不同的身份不也挺有趣的嘛,小球也没什么不好,体积小钻各种场景都方便,容易提初始好感度,藏在人偶里也不影响装逼,甚至还顺势玩出了手动两管血,自然是极好的~
直到满意以后,他才翻回头去看了眼【表情包】这种怪东西的种族特性,发现了很多神奇的玩意。
首先,此前早就发现过的,于颉的体力直接被砍了一半,没有具体数据的力量值也显著下降了;不过相应的,他的跳跃能力和移速变快了很多,足够小的体型还使他获得了极小的受击判定。
在此基础上,小黄球的物理抗性非常惊人,它充满弹性的身体基本可以化解绝大部分的打击,作为代价便是会被打飞出很远——但是没有关系,通过二段跳和冲刺技能,如果真有人把他打飞了,他立马就能弹回来怼别人脸上,做一个优质弹力球。
除此之外,他还具有一个之前没注意过的种族技能:【滑稽】
效果就是变出无比经典的滑稽表情脸,使得看到他脸的人不由自主的想笑……蛮奇怪的能力,好像有用又好像没用的感觉。不过后续大概会解锁更多表情。
“这么一看我还是挺全面发展的啊,近战打击、热武器和魔法都有掌握。”
查看着角色属性,看着手机屏幕上那颗小圆球在房间里快乐地蹦来蹦去,于颉满意地点点头,又有点手痒想进游戏了。
这无限流模式最神奇的点就在于很难玩腻啊,永远猜不到下一场副本会是什么,就好像不断地在换新游戏玩一样……开发商实乃游戏鬼才啊。
唔,话说制作和运营这个《全时空领域》的公司是什么来着?
额,好像是叫“无限游戏网络公司”?这名未免也太质朴了吧,感觉就像是专门为了开发这个项目起的名字一样……
“算啦,反正游戏不像名字那么敷衍,那就无所谓。”
抛开这点小问题,于颉看了眼好友列表,注意到「罗利」依然显示着“正在执行单人任务”的字样,都快三个小时了他居然还没搞定么?单人副本一般来说不会特别长吧……
“唉,他没动静我就得看店啊,淦,早知道不给他帮这个忙了。”
明明他于颉也是正经的研究生,大号假期不能待在家打游戏,还得杵在这看一个基本不可能来人的店,窒息啊。
不行,这波略亏,决定了,今天午饭就从罗利那边毛一顿吧!作为这人真的丢下他自搁整了一上午游戏的补偿!
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PS:番外写起来很轻松,但水字数的罪恶感扑面而来啊……
番外 于颉传:表情包之力[2/2页]