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第五章 怪谈之中的怪谈[2/2页]

谢谢你夸我恶贯满盈 冠位御主小陈

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nbsp;  黑发的上班族,轻声微笑着说。
      “乖宝宝们。
      “你们......就不能控制一下,不要发出声音吗?
      “因为——
      “这让躲猫猫,变得很无聊。”
      “你......”
      “你不要过来啊啊啊啊啊!!!!”
      轰——!
      无声绽放开的绚烂焰火,在上班族的掌心之中消散殆尽。
      望着最后几只鬼怪,于眼前被彻底轰炸湮灭成灰烬。
      苏树瞥了一眼悬浮身侧、面无表情的杀手猫猫,摇了摇头,感到了十分叹惋。
      太浪费了!
      可惜,这只是个游戏。
      现实里要是有鬼,那该多好!
      因为,鬼怪们「视之既可触碰」的特性,非常有意思,极其值得探究——说不定可以用来研发量子计算机什么的。
      各种各样的杀人规则和奇异能力,更可以有效地增进社会生产力。
      这么炸了实在是暴殄天物。
      但,谁让自己心地这么善良呢......
      超度起鬼来,手法都这么地干净利落,毫无痛苦。
      微笑着的黑发上班族伫立起身,缓缓环视了周围一圈。
      目之所及,空旷的车厢内已是一片寂静、落针可闻......只剩下了遍地涂抹着的扭曲血字。
      「别让它们知道你看得见!」
      很好。
      现在绝对没有鬼会知道,自己能看见它们了。
      因为,这趟电车内的所有鬼怪,都已经被苏树杀光了。
      真是温馨又感人的提示啊......
      「你已经消灭了车厢内所有鬼怪。」
      「恭喜你完成了隐藏成就:《我不知道我是谁、我在哪,我只知道我要大开杀戒!》」
      面板上的隐藏任务打了个勾,宣告完成,旋即悄然隐去。
      苏树瞥了一眼自己跌落到49/100的理智值,兀地扶住了额头,继而感受到了一阵强烈的眩晕感。
      他不由得抓住了扶手,慢慢在座位上坐了下来,开始进行深呼吸。
      “嘶......哈......
      “这种感觉......莫非是掉San的副作用要来了吗?
      “神经反馈真棒啊,幻觉的表现也太写实了吧。”
      黑发的上班族,慢慢抬起了视线。
      揉着肿胀的眉心,苏树打量起了整节变得陌生的电车。
      他的视野,正逐渐变得模糊而恍惚。
      眼中所视所见的一切,都仿佛在摇曳、晃荡。
      耳畔边沿,好似荡漾起了含糊不清、令人不适的细碎呓语声。
      消灭鬼怪,实际并没有看上去那般轻松写意。
      因为,使用「杀手猫猫」的能力,每十秒差不多便会消耗掉一点理智值。
      在《怪谈都市》的原版游戏里,理智降低,会让上班族的精神受到污染。
      继而令得原本寻常的景物们,在视野中呈现出各种血腥而污秽的外观。
      墙壁会变得布满黑红的血迹,天色会变得阴沉晦暗,各种设施亦将呈现出一片老旧而腐败的状态。
      能够看见的诸般畸诡之物,也会变得越来越多。
      一旦理智过低,就好似从平静而祥和的表世界,陡然穿越到了血腥而污秽的里世界。
      即便完美地进行了所有的理智检定,但待在鬼怪堆里,上班族的理智便会慢慢跌落——这其实是催促玩家前进探索的手段。
      假若理智归零,上班族便会彻底陷入疯狂,不再能够伪装得若无其事,继而被鬼怪们给撕扯成碎片。
      也就相当于宣告游戏结束。
      此时此刻,苏树的理智只剩下了49点,宣告跌破了50的阈值。
      强烈的精神污染,因而逐渐显现。
      他视野之中的整节列车,都开始缓缓发生起了错乱的变化。
      座椅、扶手、壁面、繁复的印刷广告、闪烁着噪点的电子屏幕......
      视线所及,整个车厢的一切物质,都好似开始畸变、异化,变成了鲜活的血肉、蠕动的内脏、以及各种畸诡的器官。
      “这特效,炫酷得简直绝了......”
      苏树一边啧啧称奇着这幻觉的栩栩如生,一边抚摸着自己身下,那已然变成了一片血肉菌毯的座椅。
      不再具备金属的坚硬。
      绵软的触感自掌心传来,湿黏滑腻得异常恶心。
      幻觉,甚至连触感都为之改变了!
      不,从形式上讲是幻觉没错,但美术素材,说不定是真的发生了变化。
      这般令人震悚的畸变就发生在眼前,然而因为心里清楚这是游戏,反而只让苏树感到了震撼与激动。
      这居然是无缝加载的场景切换!
      作为玩家,能亲自体验到这般最前沿的技术,唯有荣幸可言。
      所谓的......恐惧之心。
      早已被接连涌出的兴奋,给抛掷于了脑后。
      “叮咚~?
      “通往......滋滋......如月站的......滋滋......到了,请乘客们注意......滋滋......下车......”
      伴随着一阵嘶哑顿挫的报送声。
      电车徐徐降速,停驻在了新的站点之前。
      密封的气闭门嗤地一声,缓缓打开,通往了昏暗而空旷的站台:
      吱呀、吱呀——
      老旧的日光灯管,在车站的吊顶微微晃荡。
      晦暗阴沉的光线中,仿佛隐没着渗人的鬼魅。
      氤氲般的薄雾,于车站内弥散飘荡。
      看不真切的几抹人影,在雾气中怪异地扭动着。
      电车之外。
      正是《怪谈都市》系列,下一部作品的场景:「如月车站」。
      依照主线任务的提示,只要走出电车,简短的游戏流程便将宣告结束、通关。
      令人不适的眩晕感,渐渐消褪。
      然而......端坐在已然转换为血腥泥潭的电车车厢内,苏树却并没有选择下车。
      因为——
      “既然是虚拟现实的话,我应该可以随意走动探索吧?”
      摩挲着下巴,这般沉吟着。
      苏树一边呢喃自语,一边缓缓将目光,投射向了电车的「驾驶室」。
      什么叫做全收集的白金玩家啊?
      《怪谈都市》系列的原作中,往往操纵着倒霉的上班族走完了布满鬼怪的路程,便将宣告该章节通关。
      作为小品级的恐怖系列作,仅仅为了博人一乐,在闲暇时打发时间,体会一下直冒冷汗的感觉。
      因此,也从来没有设置过什么所谓的支线任务、或是隐藏剧情。
      然而,在《怪谈都市》的讨论区里,曾经有好事的玩家,动手解包过游戏数据。
      《末班电车》这一部作品,其实存在着驾驶室的场景代码,还有一位异常神秘的、NPC的立绘剪影,据说是关底BOSS之类的角色。
      却没有在游戏内实际装配。
      一款游戏有废案素材,其实是蛮常见的现象——项目组管理混乱的话,废案甚至可以比本体都大。
      然而,不信邪的玩家们尝试了各种方法去卡BUG,就如同魂斗罗的水下八关怪谈那般,想要卡进末班电车的驾驶室中。
      但,却从来没有任何玩家成功过。
      据说,进入驾驶室之后,便能解锁《怪谈都市》系列的真结局,让上班族从满是鬼怪的世界中......获得解脱。
      或许是觉得这样的讨论很有趣,很符合恐怖游戏灵异的氛围。
      因而,制作组也并未出来澄清过什么谣言,反而仍由这般添油加醋的怪谈不断发酵。
      这般由《怪谈都市》本身所衍生出的新怪谈,已经成为了一个系列玩家之间津津乐道的梗,引发了许多二创。
      比如,驾驶室里面是一枚无限旋转鸡块、驾驶室里面是一名白毛红瞳的吸血鬼萝莉、驾驶室里面是一间新的驾驶室,诸如此类......
      如今,这款游戏被重制成虚拟现实。
      其角色、场景及世界观,可以说全都承袭原作。
      这是否意味着......「驾驶室」,此时此刻能够进去探索了?
      苏树缓缓抬起视线,凝望向了电车驾驶室的方向。
      通往驾驶室的血肉门扉之上,玻璃正蠕动着一片稠红的、狰狞的血丝,宛若某种畸诡的巢穴。
      这让他,不由得想起了门之钥的宣传标语:
      「门后埋藏着有趣的一切,而你就是那枚熠熠生辉的钥匙。」

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