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第113章 合宿开始[2/2页]

教练别闹 子时天明

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己方辅助之后又跑到野区击杀掉了卡兹克。
      这时候,他已经有些慌了。
      辛德拉在中路站定,刚要抬手补刀,只见一支标枪从草丛之中骤然飞出。
      命中!
      随后草中的缝隙中,一双金黄色的光点一闪,一头美洲狮已经跳跃到了自己的面前。
      弱者退散
      辛德拉慌乱地发动黑暗力量,暗紫色的力场瞬间扭曲了她面前的空气,随后猛地震荡出去。
      弱者退散?我,可是强者!
      美洲狮凌空化作一道金光,再次出现已经到了辛德拉的身后。
      纤细的脖颈已经被一头野兽含在了嘴中……
      系统提示:我是钞人已经主宰比赛!
      Mind丶X的屏幕再次变回黑白色,盯着黑白的屏幕,他就看着豹女从下路杀到野区,又从野区杀到上路,然后又从上路杀到下路……
      这个豹女不回城的吗?他真的时很着急啊……
      系统提示:我是钞人已经超神!
      Mind丶X和队友的心态都已经崩了,他们一次又一次地就被这样一个赶时间的豹女乱杀,一次又一次地被豹女送回了老家……
      最终林泽以17杀0死0助攻的成绩成功逼迫地方投降,拿下了本局的MVP,用时15分钟,训练任务进度1\/15。
      童中二和林泽分别打了个开门红,彭落列和勒伏就没有那么顺利了。
      彭落列起初以为技能命中练习会非常简单,如果只是单方面的攻击一个会移动的靶子他还是非常有信心的。
      但事实并非如此,他原先练习过的技能命中率练习模式其实只是新手入门级别的,而李子明让他进入的模式却是跨越了3个等级职业难度等级。
      技能命中率练习模式的职业等级难度在原始练习模式的基础上,在玩家周围绑定了4个周期性向其释放技能的英雄。
      如果被技能命中,那么训练积分将会减1,如果被四个技能同时击中,训练积分则会减4。
      也就是说,如果为了释放技能击中目标而被技能击中,积分不但不增加,还会有减少的风险。
      这就非常考验玩家的走位能力和玩家对英雄释放技能的前摇、后摇的节奏把控了。
      彭落列的眼睛一直紧盯着屏幕,手指不断地操作着。
      可是成绩却非常感人,在林泽拿下一个MVP的时间里,彭落列已经累计了331分了。
      好在李子明没有要求他在单位时间内达到多少分,不然的话他的训练任务可能永远都完不成了。
      任务完成进度:0.25\/7.5
      当然,最苦逼的还是要当属勒伏了。
      同时进行着三个枯燥乏味而且令人疲惫的训练,真的是没有比这再折磨一个人的事情了。
      勒伏一只手拄着脸,一只手操作着鼠标,一副颓废的样子。
      眼镜上映着屏幕上的光芒,绿莹莹的魂锁典狱长·锤石正风尘仆仆地在峡谷中到处游走。
      光标在屏幕上飞舞着,为锤石指引着道路,偶尔还要在突然出现在锤石身旁的几个英雄的头顶点击几下,忙的不亦乐乎。
      计分板上的数字倒是比彭落列要好看的太多,记录大招冷却时间训练积分:33分,记录召唤师技能冷却时间训练积分:17分,视野控制率训练积分:77分。
      这里要说一下,在职业圈,15分钟以内,记录大招冷却时间训练的平均积分为32分,记录召唤师技能冷却时间训练的平均积分为16分,视野空置率训练积分:75分。

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