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    可以开始潜航?
      翰东微微一愣,然后望向了那边的汉娜。
      “汉娜小姐,我明白你的推测,但问题有两点。”翰东走到塔姆身侧,“第一,我们没有定位系统,找不到死神或者是孙康;第二,就算我们在茫茫的森林之中找到了,我们又凭什么打得过死神呢?”
      翰东的话并非无的放矢,这确实是摆在他们主动出击前的两个问题。
      “找到他们......我有办法。”汉娜淡淡地说道,“不过击败死神我也找不到什么方法,你有什么提议吗?”
      提议?翰东摇摇头。自己最大的依仗无非就是系统和艾瑞莉娅这一帮英雄为自己出谋划策,但艾瑞莉娅等英雄已经无法联络,而系统能给的帮助只能对付得上最初模式的死神,在无头死神面前似乎有些不堪一击。
      到底用什么方法才能击败死神呢?
      眼见翰东摇头,汉娜似乎是心有不甘,她接着问道:“真的没有其他方法吗?或者如果我们两个配合一下,有没有机会战胜他?”
      汉娜的坚持让翰东也不好直接拒绝,开始思索如何才能战胜死神!
      对方伤害的提升其实并非最关键的,甚至连治疗效果都不是很关键。
      真正关键的,是虚影步!
      改动后的虚影步补足了死神笨重的缺点,直接补足了死神的最后一个缺点!
      还能有什么办法吗?
      翰东疯狂地思考着......
      高伤害,能够快速的回复,而且补足了笨重的缺点.....这几乎是无法针对的存在啊!
      翰东的思索陷入了死局,关键时刻,他长呼一口,望向了一遍的卢锡安。
      或许,换一个脑子用用会有奇效?
      “卢锡安,如果你的对手是一个高回复,高机动还有高伤害的存在,你会怎么应对?”翰东问向一边的卢锡安。
      “高回复,高机动还是高伤害?”卢锡安微微一愣,“其实这样的情况在符文大陆并不罕见,比如我拥有一把品质够高的饮血剑,拥有贪欲九头蛇的卡密尔或者是拥有一些高回复装备的艾瑞莉娅也可以达到这样的效果。不过这里面最难针对的是艾瑞莉娅啦,她的折翼之舞开启时相当于用禁锢替代所有的控制,很难管住。”
      “很难管住?控制?”翰东眼前一亮!
      对!和吸血鬼拥有被动鲜血转换提供了生命值不同,死神没有像吸血鬼那样,拥有相较于输出而言不太平衡的生命值上限,他的坦度几乎完全依赖于输出提供的吸血!
      那只需要给到足够多的控制,在对方打出输出回复之前灌出大量伤害,便可以击杀对方!
      但是理论是理论,实现起来似乎并不是非常现实!
      首先,翰东需要大量的控制。大量“致人无法输出”的硬控——包括眩晕,压制和击飞等等。禁锢几乎无效,因为无法阻止对方打出输出。
      而且,不要忘了死神有一个类似于吸血鬼血池的躲避技能,需要先行骗出对方的技能后,再给出控制。
      其次,需要大量的爆发伤害。能够提供出大量爆发伤害的英雄有很多选项,但是那是在游戏里。现实中不仅仅需要考虑英雄特性,还需要考虑双方的魂力水平质量的差距。
  

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