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    遗憾的是到手的只有这个星系内的数据,周边星系的数据等并没有找到。
      他们仍然不知道这个星系位于银河的哪个位置。
      要得到这些数据,就必须在某个车站或殖民地连接信息网络。
      “要去的话就去贸易殖民地吧。”
      暂且把目的地设定在这个恒星系统中最大的贸易殖民地。
      从情报来看,守卫这个恒星系统的警备队总部好像也在那里。
      既可以获得奖金首的奖金,也可以卖掉从宙贼那里得到的根据地情报。
      将主生成器的输出设定为巡航模式,将舰首朝向交易殖民地的方向。
      然后慢慢加大油门,在得到充分的加速后启动了超光速驱动器。
      “哦……”
      风景骤然弯曲,原本是光点的星星变成发光的线,开始向后流动。
      超光速驱动器的技术理论楚昂不懂,斯特拉网上也没有详细说明,所以不太清楚,不过这是主要用于恒星系统内的长距离移动的功能。
      实际上,楚昂能看到驾驶舱里的景色在移动,他想应该只是在以惊人的速度移动吧。
      从飞船撞向太空碎片或小行星群而不严重损坏的情况来看,应该是使用了某种特殊的方法来避免这种问题的技术。
      顺便一提,汉龙号还具备了在恒星间移动的航行能力。
      据说是通过连接恒星系统的亚空间走廊,以比光快得多的速度在恒星间移动的装置。具体的理论楚昂还是不懂。
      从游戏的角度和玩家的角度来说,重要的是能在恒星间移动,细点就行了!
      因为是这样的立场。
      楚昂也不是什么科幻迷……
      另外还有使用虫洞门的超长距离移动。
      大多数情况下都是由掌控者运营的宇宙帝国来管理,对其使用大多有着严格的限制。
      玩家中好像也有通过提高对宇宙帝国的贡献度而被解禁的人,不过,很遗憾的是对流水佣兵游戏的楚昂来说没有那样的机会。
      在想象恒星间移动的时候,经过了巨大的气体行星。
      楚昂忍不住想停止超光速驱动,去观察宇宙的壮观景象,但还是忍住了,急匆匆地赶往贸易殖民地。
      要是迷迷糊糊中又被宙贼袭击可就惨了。
      在这一瞬间,最重要的事情不是满足求知欲,而是尽快到达安全圈——贸易殖民地,收集信息。
      在那之后,楚昂应该有时间去观察气体行星、小行星群,以及其他前所未见、闻所未闻的奇妙宇宙景象。一定是这样。希望是那样。
      楚昂这个人对科幻和宇宙都没有狂热的兴趣,但还是有对眼前宏大景象入迷的感性。
      楚昂认为宇宙这个空间是孤独的。
      请不要忘记这种好奇心,好好珍惜它。
      汉龙号的支持ai通知了在宇宙畅想的时候接近了贸易殖民地。
      他做好了解除超光速驱动器的准备,超光速移动比想象中顺利地解除了。
      惯性什么的呢?也许是用某种未知的力场之类的东西来保护船。
      按照往常的顺序操作驾驶舱的侧屏,向贸易殖民地发出对接请求。
      “这里是殖民地的港湾管理局。接受了与这个殖民地对接的请求。嗯,队长?对不起,您名字的数据好像损坏了。”
      “咦?啊……这架飞机的名字是汉龙号,名字是——”
      名字,名字吗?
      楚昂的本名看似随处可见,其实很常见……这个世界的命名法则听起来有点奇怪吧。
      这里先报上刚才确认过的游戏名字吧。
      “是广,我是队长广。”
      就这样,银河里诞生了一个叫队长·宏的佣兵。
      那是格拉肯帝国历2397年8月10日的事。
      那么,差不多该说说佐孝弘了。
    

第20章 审问[1/2页]